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Unity8

[Unity] Coroutine - 코루틴 Unity에서 주기적으로 함수를 실행 시켜주기 위해서는 Update()문을 이용하여서 처리를 합니다. Update()는 매 프레임마다 호출되는 함수로 주기가 일정하지는 않습니다. 하지만 Update()함수는 게임이 실행되는 동안 멈추지 않고 계속해서 실행되는 함수이기에 일시적으로 잠깐 처리해야하는 기능을 구현하기에는 매우 까다롭습니다. 이렇게 한 컴포넌트 내에서 Update() 함수와 별개로 일시적으로 서브루틴을 돌려 서브 동작을 구현하거나, 어떤 다른 작업이 처리되는 것을 기다리는 기능을 구현하는데 쓰이는 것이 바로 코루틴 입니다. 코루틴과 서브루틴 일반적으로 우리가 사용하는 함수는 진입점이 하나이고 종료하는 시점은 코드가 모두 실행 되거나, retrun 구문에 의해서 종료되는 시점을 설정할 수 있습니.. 2022. 9. 21.
[Unity]Photon Pun Resource폴더 사용하지 않고 GameObject 생성 방법 이번 포스트에서는 제목과 같이 Photon Punt Resource폴더를 사용하지 않고 GameObject 생성 방법에 대해 알아보자!! https://doc.photonengine.com/ko-kr/pun/v2/gameplay/instantiation 인스턴스생성 | Photon Engine Cookie 설정 Photon은 귀하를 로그인 사용자로 식별하고 품질을 개선하고 마케팅을 위해 쿠키를 사용합니다. 아래 Cookie 설정을 확인하고 프라이버시를 관리해 주시기 바랍니다. 당사가 Cookie를 사용 doc.photonengine.com 공식문서에 따르면 PhotonNetwork.Instantiate(); 함수를 사용해서 프리팹을 생성 시킨다. PhotonNetwork.Instantiate("MyPre.. 2022. 8. 16.
[Unity] ForceMode ForceMode - rigidBody에 AddForce를 사용하게되면 ForceMode를 지정해주게된다. - ForceMode에는 총 4가지가 있다. ForceMode의 종류 연속적인 힘이 필요한 경우 - ForceMode.Force - 무게 적용이 필요한 경우 - ForceMode.Acceleration - 무게를 무시한경우 순간적인 힘이 필요한 경우 - ForceMode.Impulse - 무게 적용이 필요한 경우 - ForceMode.VelocityChange - 무게를 무시한 경우 2022. 7. 27.
[Unity] Mixamo 애니메이션 적용 MIXAMO MIXAMO는 Adobe에서 제공하는 무료 3D 애니메이션을 무료로 다운받을 수 있는 사이트 입니다. 또한 자신이 갖고있는 3D 캐릭터를 올려서 여러 애니메이션을 입혀 확인도 할 수 있습니다. https://www.mixamo.com/#/ Mixamo www.mixamo.com Character & Animation 다운로드 캐릭터와 애니메이션을 다운받기 위해서는 로그인은 필수이니 로그인 후 접속해주세요. 로그인 후 상단에 Character에 들어가서 자신이 원하는 캐릭터를 선택 후 다운받아주세요. 다운로드 포맷은 다음과 같이 해주세요. 다음으로는 애니메이션 탭에 들어가서 자신이 원하는 애니메이션을 다운받아 주세요. 자세하게 확인 하기 위해서는 동작이 큰것을 하는게 좋습니다!ㅎㅎ 저는 MMA.. 2022. 7. 14.
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